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世界电脑及移动端操作系统发展历史

近期,华为鸿蒙操作系统成为业内关注焦点。下面就为大家列举下,目前市面上存在的电脑端及移动端操作系统:

01 Unix

1.1 Unix

1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘、显示器),连接一台电脑

世界电脑及移动端操作系统发展历史

为了解决数量不够用的问题

1965 年左后由贝尔实验室加入了麻省理工学院以及通用电气合作的计划 —— 该计划要建立一套多使用者(multi-user)、多任务(multi-processor)、多层次(multi-level)的MULTICS操作系统,想让大型主机支持 300 台终端

1969 年前后这个项目进度缓慢,资金短缺,贝尔实验室退出了研究

1969 年从这个项目中退出的Ken Thompson当时在实验室无聊时,为了让一台空闲的电脑上能够运行 "星际旅行(Space Travel)" 游行,在 8 月份左右趁着其妻子探亲的时间,用了 1 个月的时间,使用汇编写出了 Unix 操作系统的原型

1970 年,美国贝尔实验室的Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B 语言(取BCPL的首字母),并且他用B 语言写了第一个 UNIX 操作系统

1971 年,同样酷爱 "星际旅行(Space Travel)" 的Dennis M.Ritchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发 UNIX,他的主要工作是改造B 语言,因为B 语言的跨平台性较差

1972 年,Dennis M.Ritchie在B 语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C 语言

1973 年初,C 语言的主体完成,Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了现在大名鼎鼎的Unix 操作系统

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1.2 Minix

因为AT&T(通用电气)的政策改变,在 Version 7 Unix 推出之后,发布新的使用条款,将 UNIX 源代码私有化,在大学中不能再使用 UNIX 源代码

Andrew S. Tanenbaum(塔能鲍姆)教授为了能在课堂上教授学生操作系统运作的细节,决定在不使用任何 AT&T 的源代码前提下,自行开发与 UNIX 兼容的操作系统,以避免版权上的争议

以小型 UNIX(mini-UNIX)之意,将它称为MINIX

1.3 Linux

1991 年林纳斯(Linus)就读于赫尔辛基大学期间,对 Unix 产生浓厚兴趣,尝试着在Minix 上做一些开发工作

因为Minix只是教学使用,因此功能并不强,林纳斯经常要用他的终端仿真器(Terminal Emulator)去访问大学主机上的新闻组和邮件,为了方便读写和下载文件,他自己编写了磁盘驱动程序和文件系统,这些在后来成为了 Linux 第一个内核的雏形,当时,他年仅 21 岁!

林纳斯利用 GNU 的 bash 当做开发环境,gcc 当做编译工具,编写了 Linux 内核,一开始 Linux 并不能兼容 Unix

即 Unix 上跑的应用程序不能在 Linux 上跑,即应用程序与内核之间的接口不一致

一开始 Linux 只适用于 386,后来经过全世界的网友的帮助,最终能够兼容多种硬件

C 语言

在把UNIX移植到其他类型的计算机上使用时,C 语言强大的移植性(Portability)在此显现

机器语言和汇编语言都不具有移植性,为 x86 开发的程序,不可能在 Alpha,SPARC 和 ARM 等机器上运行

而C 语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的 C 语言编译器和库,然后将 C 源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行

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Unix 家谱

02. Linux 内核及发行版

2.1 Linux 内核版本

内核(kernel)是系统的心脏,是运行程序和管理像磁盘和打印机等硬件设备的核心程序,它提供了一个在裸设备与应用程序间的抽象层

Linux 内核版本又分为稳定版和开发版,两种版本是相互关联,相互循环

稳定版:具有工业级强度,可以广泛地应用和部署。新的稳定版相对于较旧的只是修正一些 bug 或加入一些新的驱动程序

开发版:由于要试验各种解决方案,所以变化很快

内核源码网址:http://www.kernel.org

所有来自全世界的对 Linux 源码的修改最终都会汇总到这个网站,由 Linus 领导的开源社区对其进行甄别和修改最终决定是否进入到 Linux 主线内核源码中

2.2 Linux 发行版本

Linux 发行版(也被叫做 GNU/Linux 发行版)通常包含了包括桌面环境、办公套件、媒体播放器、数据库等应用软件

常见的发行版本如下:

Ubuntu

Redhat

Fedora

openSUSE

Linux Mint

Debian

Manjaro

Mageia

CentOS

Arch

十大 Linux 服务器发行版排行榜:http://os.51cto.com/art/201612/526126.htm

在几乎每一份与 Linux 有关的榜单上,基于 Debian 的 Ubuntu 都占有一席之位。Canonical 的Ubuntu 胜过其他所有的 Linux 服务器发行版 ―― 从简单安装、出色的硬件发现,到世界级的商业支持,Ubuntu确立了难以企及的严格标准

03. Linux 的应用领域

3.1 服务器领域

Linux 在服务器领域的应用是其重要分支

Linux 免费、稳定、高效等特点在这里得到了很好的体现

早期因为维护、运行等原因同样受到了很大的限制

近些年来 Linux 服务器市场得到了飞速的提升,尤其在一些高端领域尤为广泛

3.2 嵌入式领域

近些年来 Linux 在嵌入式领域的应用得到了飞速的提高

Linux 运行稳定、对网络的良好支持性、低成本,且可以根据需要进行软件裁剪,内核最小可以达到几百 KB 等特点,使其近些年来在嵌入式领域的应用得到非常大的提高

主要应用:机顶盒、数字电视、网络电话、程控交换机、手机、PDA、等都是其应用领域,得到了 Google、三星、摩托罗拉、NEC 等公司的大力推广

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3.3 个人桌面领域

此领域是传统 Linux 应用最薄弱的环节

传统 Linux 由于界面简单、操作复杂、应用软件少的缺点,一直被 Windows 所压制

近些年来随着Ubuntu、Fedora等优秀桌面环境的兴起,同时各大硬件厂商对其支持的加大,Linux 在个人桌面领域的占有率在逐渐的提高

在 Ubuntu 中玩 QQ

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04. 微软操作系统

Windows1.0(第一个电脑版本)1985年11月20日正式发布

Microsoft(微软)由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年,明星级产品有Windows操作系统、Office、Xbox……

Windows95——1995年8月24日发布

作为唯一一家杀入中国市场,并成功活下来的外国IT企业,微软Windows操作系统功不可没,从1985年初代Windows1.0开始一直到WinXP其中的系统更新、安全补丁等等就不再一一赘述,互联网世界里对微软更大的影响从WinXP版本13年没有更新迭代,或者说是移动互联网大浪潮面前微软这艘巨轮调整方向缓慢,迭出移动互联时代第一梯队。

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Windows98——1998年6月25日发布

其中让人瞠目的是WinXP系统从2001年8月24日发布以来,居然一路风雨无阻的陪伴我们渡过了十多年的时光,终于微软自己都忍无可忍对WinXP痛下杀手于2014年4月8日宣布Windows XP正式退役;这时我们用户才想起来WinXP已经陪伴我们13年了。真让人难以置信!

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Windows2000——2000年2月17日发布

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WindowsXP——2001年8月24日发布

WinXP的退役,让Windows家族另一位成员Win7迅速崛起,不过热衷于WinXP的资深用户依然坚守阵地。

可以说坚持使用WinXP的用户,使用的已经不仅仅是操作系统,而是一种情怀!但是随着微软宣布停止对WinXP安全补丁的更新。另一边大力推广Win7,因此新一代Win7迅速攻陷XP的阵地,在这里二超也祝愿Windows XP一路走好。

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因为移动互联网浪潮的冲击,IT行业进入快速迭代期,坐拥全球OS市场份额第一微软也随之发生变化。起初‘慵懒’的微软,现在也开始变得‘勤奋’起来,2009年10月22日Win7正式发布,紧接着2012年10月26日Win8的发布,这距离Win7的发布才仅仅过去了三年光景。

二超以为就这样更新迭代的效率,微软起码会消停几年了吧,让人没想到的是居然在2013年10月17日又发布了Win8.1版本。距上一代系统版本发布间隔1年。

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2014年9月30日Win10技术预览版发布,预计2015年7月29日发布正式版Windows 10!距上一代系统版本间隔两年。

05. 苹果操作系统

Mac OS可以被分成操作系统的两个系列,一个是老旧且已不被支持的经典版Mac OS,在OS 8以前用“System x.xx”来称呼。而另外一个则是新的Mac OS。

  System 1.0 (1984-1985 )

  System 1.0是苹果最早的操作系统,发布于1984年1月,一经出世就已经具备了图形操作界面,含有桌面、窗口 、图标、光标、菜单和卷动栏等项目。

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  System 1.0(图片收集自互联网)

  System 1.0的功能相对简单,当时并不能从菜单中建立新的文件夹。后来苹果发布了OS 1.1对1.0存在的问题进行了修复同时更新了一些软件。

  System 2.x (1985-1987)

  2.0是在1985年的4月发布的,2.0只是1.0的一个更新而已,没什么太大的变化。

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  System 2.0(图片收集自互联网)

  System 3.x(1986-1988)

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  System 3.0(图片收集自互联网)

  System 4.x (1987)

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  System 4.0(图片收集自互联网)

  System 5.x (1987-1988)

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  System 5.0(图片收集自互联网)

  System 6 (1988-1991 )

  和以前的版本相比,System 6的界面依然没有太大的变化。

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  System 6.0(图片收集自互联网)

  System 7 (1991)

  System 7比上一代可以说经历了很大的更新,也是第一个支持彩色显示的苹果系统,图标上面终于有了256中颜色,而且还有支持多媒体的Quick Time,互联网络功能也开始引入。

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  System 7.0(图片收集自互联网)

  System 7.1-7.5

  System 7.0发布之后,系统中仍然存在着一定的错误,这些虽然被System 7.0.1和一些小型更新解决,但是依旧是错误不断。于是苹果推出System 7.1来修补,但同时它也是苹果第一个收费的操作系统,以前的操作系统都是免费随机附带的,对于老用户都是“免费升级”。当时这导致许多用户的不满,苹果 被迫将价钱降到30美元。

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  System 7.5.3(图片收集自互联网)

  Mac OS 8.0

  1997年7月26日,Mac OS 8.0正式发布,也就是从这个版本开始,Mac OS的名称被正式采用。Mac OS 8.0为用户带来了multi-thread Finder,三维Platinum 界面以及新的电脑帮助 (辅助说明) 系统。

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  Mac OS 8.0(图片收集自互联网)

  此后,苹果在1998年1月发布了Mac OS 8.1于,增加了HFS Plus (Mac OS 扩展)资讯管理系统,这个系统也是非PowerPC的苹果电脑的最后一个操作系统,从8.5起,要使用Mac OS必须具备 PowerPC Mac。然后从1998年10月至1999年5月,苹果相继发布了Mac OS 8.5/8.5.1/8.6,功能上没有多大的改变。

  Mac OS 9

  Mac OS 9 是Mac OS 8.6的改进版本,于1999年10月23日发布。2002年,Mac OS 9.2发布。在2002年5月, 苹果计算机公司在加利福尼的亚圣约瑟召开全世界开发商会议,乔布斯还恶搞了一下,他穿上了黑色西装为OS 9进行了一个葬礼。是宣布苹果计算机公司将停止OS 9 的所有发展。Mac OS 9是苹果一款最经典的操作系统,9.2.2就是它的最终版本。

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  Mac OS 9(图片收集自互联网)

  Mac OS X

  终于说到Mac OS X了,说起它来,个中的曲折不在话下。在详细介绍之前,我们不能不先说一下NeXT。1985年九月,乔布斯由于Apple内部的管理权斗争被迫辞去 Apple的职位。在离开Apple之后,他与Bud Tribble、George Crow、Rich Page、Susan Barnes、Susan Kare、Dan'l Lewin 等许多前Apple员工共同创立了NeXT。借由集合这些天才工程师与程式设计师的团队,企图打造出终极的学术研究用工作站。当他们在寻找一个可以配合 NeXT 革命性硬件的作业系统时,他们找到了一个以Unix为基础,名为Mach的实验性操作系统核心。Mach(Multiple Asynchronously Communication Hosts)是 1985年,由于DARPA向美国国防部提出实验性多处理器电脑用操作系统而开始进行的专案。最初被称为Supercomputer Workbench Project,以100个左右的处理器与巨大的内存空间为前提来开发的系统。

  Mach核心在当时非常独特。它远比当时的Unix相容核心更加有弹性、结构也更为先进。这些特质吸引了乔布斯的注意,他和Mach开发的中心 人物Tevanian合作,很快为NeXT开发了NeXTSTEP,一个NeXT电脑用的新图形操作系统,这系统随后在 1988 年正式发表。1996年11月,得知Apple正在向外部寻找下一代OS,乔布斯又回到了Apple,和管理层进行谈判,后来在12月20日Apple发 表声明以4.3亿美金收购NeXT,并采用NeXTSTEP作为下一代 OS的基础技术,同时乔布斯也会担任Apple的顾问。在这场转变中,乔布斯回到了Apple,而且新一代的Mac OS基础也有了。

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  NeXtSTEP系统(图片收集自互联网)

  Mac OS X于2001年推出,它包含两个主要的部份:一部分为Darwin,是以BSD原始码和Mach微核心为基础,类似Unix的开放原始码环境,由苹果电脑 采用和与独立开发者协同作进一步的开发;另外一部分则是由苹果电脑开发,命名为Aqua的有版权的GUI界面。在Mac OS X发布的同年,Mac OS X Server也同时发售,架构上来说两个版本完全相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传 输服务器,Samba软件,LDAP目录服务器以及DNS服务器等等。

  由于Mac OS X使用基于BSD Unix的内核,因此它带来了Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理 (pre-emptive multitasking)。大大改进内存管理,允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性。这也是首个包括“命令 行”模式的Mac OS,不过除非执行单独的终端工具程序,否则你可能永远也见不到。Mac OS X刚推出的时候,官方的说法是只能支持G3以上的处理器 ,但那些经过升级卡达到最低系统要求的机器,以及最初的PowerBook G3,都不能运行Mac OS X。

  作为OS X的第一个正式版本, Mac OS X 10.0在稳定性上面比旧的Mac OS有所改善,但是仍然缺乏如 DVD 播放等基本功能,对应的机种也有限。不过最令人诟病的还是执行效能不佳的问题,此外当时能原生对应OS X的软件也非常有限,因此最后大部分的使用者都不会把OS X当成主要的工作环境。

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  Mac OS X 10.0(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.1(Puma)

  在Mac OS X 10.0登场仅七个月后,Apple于2001年9月25日开始正式发售代号为“Puma”的 Mac OS X v10.1,原有的 Mac OS X 10.0 的用户可以免费更新此版本。也就是从这个版本开始,以后的每个Mac OS X的后缀都是以一种大型猫科动物来命名。Puma改善了10.0令人诟病的效能问题,DVD播放等基本功能也已经完备。在软件数量方面,Adobe、 Microsoft等主要软件开发商也渐渐开始发布Mac OS X版本的软件,让Puma终于开始成为可实际在工作中使用的OS X。

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  Mac OS X 10.1(Puma)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.2 (Jaguar)

  2002年8月24日,代号为“Jaguar”的Mac OS X 10.2发布,就是这一年的WWDC,乔布斯帮Mac OS 9举办了一场丧礼,宣布Mac OS 9时代终结。也就是从这时开始,新出售的Mac机无法使用Mac OS 9开机,自然也引来不少老用的反对。Jaguar恢复了旧Mac O X上面的的自动开合文件夹,Finder经过了改良,系统效能更高了。此外苹果还在Jaguar中增加了利用GPU来为CPU减负的“Quartz Extreme”、网络连线功能“Rendezvous”(目前更名为 Bonjour)、手写辨识功能“Inkwell”和日志式文件系统(Journaling file system)等。2003年,Safari浏览器与6月24日正式发布,随后Microsoft公开表示中止Internet Explorer for Mac的开发。

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  Mac OS X 10.2 (Jaguar)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.3(Panther)

  2003年10月24日,代号为“Pather”的Mac OS X 10.3发布,这个版本对应的是有USB接口的Mac电脑。其除了稳定性与效能持续进步之外,还内建了ZIP压缩、传真功能以及帐号快速切换等功能。 Finder里面也新增了即时搜索、自定工具列,色彩标签功能也重新出现在了Mac OS中。从这个版本开始,由于已经没有了Mac OS版的IE,因此系统的默认浏览器变成了Safari。

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  Mac OS X 10.3(Panther)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.4(Tiger)

  在上一版本发布了18个月之后的2005年4月29日,代号为“Tiger”的Mac OS X 10.4 Tiger正式发布,这也是首次采用单张DVD来安装的Mac OS,只适用于带有FireWire的Mac机。Tiger新增的功能包括了搜索功能“Spotlight” 、可自行定义自动化工作流程的工具“Automator”,同时系统为PowerPC G4处理器做了优化。软件方面也新增了“Core Image”、“Core Video”、“Core Audio”与“Core Data”等功能。后来为了适应带有iSight摄像头与Apple Remote遥控器的iMac G5,Tiger中追加了“Front Row”功能,让使用者可以将Mac当成多媒体中心,使用简单的 Apple Remote 遥控器来控制音乐、照片与影像的播放。后来在2006年,Mac机用上了Intel CPU,Tiger也发布了相应的Intel Mac版本,不过并没有单独发售。

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  Mac OS X 10.4(Tiger)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.5(Leopard)

  代号为“Leopard”的Mac OS X 10.5原本与2007年第一季度发布,但后来由于苹果的人手不足问题(因为人都跑去搞iPhone了!),一直延期到2007年10月26日才正式发 布。Leopard采用单张D9包装,增加了虚拟桌面“Space”、自动备份工具“Time Machin”、让Mac启动Windows的“Boot Camp”等功能。此外原有的Spotlight与Dashboard等功能也有所加强,Finder新增了Quick Look功能,Dock也设计了新的外观,并追加了“Stacks”堆叠功能。从这个版本开始,Mac OS X获得了“Single UNIX Specification”认证,成为正式的UNIX。

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  Mac OS X 10.5(Leopard)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.6(Snow Leopard)

  2009年8月28日,苹果第一个Intel Mac专用OS,代号为“Snow Leopard”的Mac OS X 10.6正式发布,从此使用PowerPC处理器的Mac机就无法使用新系统了。Snow Leopard重点加强了系统稳定性和执行效率,令系统体积大幅缩小。此外Finder与QuickTime用Cocoa重新编写,系统软件大部分都64 位化了,原生支持Microsoft Exchange 2007。

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  Mac OS X 10.6(Snow Leopard)(图片收集自互联网)

  Mac OS X 10.7(Lion)

  2010年10月,代号为“Lion”的Mac OS 10.7首次公开,它将Expose、Dashboard与Spaces的功能整合而成的“Mission Control”,在iPad和iPhone上面常见的“ App Store”也加进来了,此外软件终于可以全屏运行了。从Lion系统开始,苹果逐渐将iOS上面的成熟经验软件、以及新的软件管理启动接口 “Launchpad”。此外,Lion 是自从 Apple 发布 iPhone 以来,第一次将 iOS 上的使用经验转移回 Mac 平台上的尝试。

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  Mac OS X 10.7(Lion) Preview(图片收集自互联网)

iPhone OS 1(2007)

iPhone OS 2(2008)

  • SDK for WWD in Mar.

  • App Store in Jul.

  • Rich functions

iPhone OS 3(2009)

  • Supplement

  • Skeuomorphism(拟物设计)

  • iOS 3.2 for iPad

iOS 4(2010)

  • Customization

  • Home button

  • Retina

iPhone4

iPhone OS操作系统在这一年的WWDC大会上正式更名为iOS。iOS 4是前四代iOS系统中外观改善最大的一代操作系统,乔布斯及其设计团队为界面上的图标设计了复杂的光影效果,让整个界面看上去更加漂亮。

同时,iOS 4还带来全新的多任务处理新功能。通过双击Home键,用户会在屏幕底部看到一排常用应用程序列表。有了它,用户无需翻页,便能快速地在应用间切换。当然除了操作系统之外,与iOS 4同期的iPhone4也是拥有了前所未有的美丽外观,首次引入了前后双玻璃的设计,厚度也仅有9.2mm,创下了当时全球最薄智能手机的记录。

iOS 5(2011)

  • iCloud

  • iMessage & Notification center

  • Siri

iOS 6(2012)

  • Apple Map

  • Panorama camera

  • Share photos

iOS 7(2013)

  • Skeuomorphism -> Flat

  • Touch ID

  • AirDrop

iOS 8(2014)

  • Continuity

  • Extension

  • HealthKit & HomeKit

  • NFC in iOS 8.1

apple connection

iOS9(2015)

  • Proactivity

  • Split for iPad

  • Property & Stability

主动性(Proactivity)是 iOS 9 中的核心话题:iOS 现在更加理解像时间或位置等的上下文信息。

它会尝试更好地预测用户需求,给出合适的App,网站,音乐和新闻资讯等建议。

然而,由于没有任何大的新“旗舰”性功能,iOS 9 主要集中在性能和稳定性上的改进。

iOS 10(2016)

  • iMessage upgrade

  • Home app

  • Photos & Videos obviously

iOS 10

iOS 10 把 iMessage 提升到不仅仅是一个简单的应用程序。贴纸和单独的 “App Store” 将其转变为一个全面的平台,并且它向第三方开发者开放。

说到 iOS 向开发者的开放,Siri 现在可以与非苹果的应用程序进行交互了,而新的“家庭”app 可以让你控制智能家居。

iOS 11(2017)

  • New App Store & Siri

  • Custom Shortcut menu

  • New Camera & Photos

iOS 11

1.全新设计的App Store,供您每天发现精彩 App 和游戏 

2.全新 Siri 声音更加生动自然

3.自定义控制中心

4.相机“人像”模式现支持光学图像防抖技术、HDR 和 True Tone 闪光灯

5.自动检测并扫描二维码

6.照片现支持动态 GIF 图像

7.ARKit 1.0发布啦

iOS 12(2018)

作为目前最新的系统,我们肯定要重点介绍啦~

现在我们跟着WWDC18来看下iOS 12的新特性

WWDC18

在 iOS 12 公布之前,苹果还调侃了 Android 阵营,声称 iOS 11 正式推送之后的 7 个星期时间里,就有超过一半的用户进行了更新,目前装机率已经高达 81%,而同期 Android 最新的系统版本只有 6%。关键是,在客户满意度方面,iOS 11 高达 95%。

iOS满意率

New1:Faster and more responsive

iOS 12 的第一大更新是系统性能,应用程序启动更快,拥有更快的响应速度。苹果称,保证 iOS 系统更快的性能是苹果专注的挑战,iOS 12 的性能相比 iOS 11 至少提升了一倍,而且覆盖了从 2013 年至 2017 年所有的设备,目前运行iOS 11 的设备都可以升级 iOS 12,这是 iOS 有史以来支持范围最广的一次。

性能提升到实际上有多显著呢?苹果表示,就拿几年前非常受欢迎的 iPhone 6s 来说,iOS 12 可以让常见的应用程序启动速度提升 40%,输入法键盘响应速度提升超过 50%,摄像头拍摄时启动速度比原来快 70%。

06. 安卓操作系统

在2007年11月5日这天,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。

Android 1.0 代表机型T-Mobile G1

在2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。

在2008年,在智能手机领域还是诺基亚的天下,Symbian系统在智能手机市场中占有绝对优势,在这种前提下,谷歌发布的Android 1.0系统并没有被外界看好,甚至言论称最多一年谷歌就会放弃Android系统。

发布系统之后不久就有一款搭载Android 1.0系统的手机现身,这款手机就是T-Mobile G1,手机是由运营商T-Mobile定制,台湾HTC(宏达电)代工制造。T-Mobile G1是世界上第一款使用Android操作系统的手机,手机的全名为HTC Dream。这款手机采用了3.17英寸480x320分辨率的屏幕,手机内置528MHz处理器,拥有192MB RAM以及256MB ROM。

Android 1.5 代表机型HTC Magic

在2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5这款手机,从Android 1.5版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 1.0相比有了很大的改进。

Android 1.5改进如下:

·拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube

·支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能

·最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索

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·GPS性能大大提高

·提供屏幕虚拟键盘

·主屏幕增加音乐播放器和相框widgets

·应用程序自动随着手机旋转

·短信、Gmail、日暦,浏览器的用户接口大幅改进,如Gmail可以批量删除邮件 ·相机启动速度加快,拍摄图片可以直接上传到Picasa

随后谷歌为T-Mobile G1进行了系统的升级并且发布了全新的HTC Magic这款手机,HTC Magic采用的是3.2英寸屏幕,分辨率为320x480.手机内置528MHz处理器,内存升至为288MB RAM以及512MB ROM在运行速度上有了提升。在2009年,HTC Dream以及HTC Magic成为当时仅次于iPhone的热门机型。

Android 1.6 代表机型HTC Hero

在2009年9月份,谷歌发布了Android 1.6的正式版,并且推出了搭载Android 1.6正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 1.6操作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 1.6也有一个有趣的甜品名称,它被成为Donut(甜甜圈)。

Android 1.6改进如下:

·重新设计的Android Market手势

·支持支持CDMA网络

·文字转语音系统(Text-to-Speech)

世界电脑及移动端操作系统发展历史

·快速搜索框

·全新的拍照接口

·查看应用程序耗电

·支持虚拟私人网络(VPN)

·支持更多的屏幕分辨率。

·支持OpenCore2媒体引擎

·新增面向视觉或听觉困难人群的易用性插件

作为Android 1.6系统最具有代表性的手机,HTC Hero(G3)采用了3.2英寸屏幕,分辨率为320x480。手机内置528MHz处理器,采用288MB RAM以及512MB ROM的组合,手机采用了Sense界面,运行非常流畅。G3采用了500万像素的摄像头。

Android 2.0 代表机型NEXUS One

在2009年10月份,谷歌发布了Android 2.0操作系统,谷歌将Android 2.0至Android 2.1系统的版本统称为Eclair(松饼),同样是一种甜品名称。新系统与旧系统相比进行了较大的改进。

Android 2.0-2.1改进如下:

·优化硬件速度

·"Car Home"程序

·支持更多的屏幕分辨率

·改良的用户界面

·新的浏览器的用户接口和支持HTML5

·新的联系人名单

·更好的白色/黑色背景比率

·改进Google Maps3.1.2

·支持Microsoft Exchange

·支持内置相机闪光灯

·支持数码变焦

·改进的虚拟键盘

·支持蓝牙2.1

·支持动态桌面的设计

Android 2.0版本的代表机型为NEXUS One(G5),这款手机为谷歌旗下第一款自主品牌手机,该机是由HTC代工生产。NEXUS One(G5)采用了一块3.7英寸触摸屏,分辨率提升至480x800。手机内置高通snapdragon QSD8250 1GHz处理器,拥有512MB RAM以及512MB ROM,手机运行非常流畅。NEXUS One(G5)拥有一枚500万像素的摄像头。

NEXUS One(G5)这款手机在2010年1月正式发售,在当时受到了用户广泛的关注。

Android 2.2 代表机型DHD/GALAXY S

在2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android 2.2操作系统。谷歌将Android 2.2操作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。

Android 2.2操作系统在当时受到了广泛的关注,根据美国NDP集团调查显示,在当时Android系统已占据了美国移动系统市场28%的份额,在全球占据了17%的市场份额。到2010年9月份,Android系统的应用数量已经超过了9万个,谷歌公布每日销售的Android系统设备的新用户数量达到20万,Android系统取得了巨大的成功。

Android 2.2改进如下:

·整体性能大幅度的提升

·3G网络共享功能。

·Flash的支持。

·App2sd功能。

·全新的软件商店。

·更多的Web应用API接口的开发。

采用Android 2.2操作系统的手机比较出众的有HTC Desire HD(G10),该机采用了一块4.3英寸显示屏,分辨率为480x800。手机内置高通MSM8255 1GHz处理器,这款手机采用的是768MB RAM+1.5GB ROM的组合,运行Android 2.2系统非常流畅。手机拥有一枚800万像素摄像头。

除了HTC,三星的GALAXY S也是一款受到众多用户喜爱Android 2.2操作系统的手机,这款手机采用了4英寸显示屏,分辨率为480x800,屏幕材质为Super AMOLED,显示效果出色。手机内置Samsung S5PC110(蜂鸟) 1GHz处理器,拥有512MB RAM以及512MB ROM,手机内置8GB存储空间,500万的摄像头成像效果出色。

Android 2.3 代表机型GALAXY SⅡ/Sensation

在2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android 2.3操作系统Gingerbread (姜饼)。

Android2.3改进如下:

·增加了新的垃圾回收和优化处理事件

·原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。

·新的管理窗口和生命周期的框架。

·支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器

·支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)

站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有:

·简化界面、速度提升。

·更快更直观的文字输入。

·一键文字选择和复制/粘帖。

·改进的电源管理系统。

·新的应用管理方式。

经过漫长的等待,Android 2.3系统开始被运用到手机当中,目前比较热门的Android 2.3机型当属三星GALAXY SⅡ。该机厚度不足9mm,创下了最薄的智能手机记录。手机采用4.3英寸显示屏,分辨率为480x800,手机采用的是全新的Super AMOLED PLUS显示屏,显示效果出色。手机内置Exynos4210 1.2GHz双核处理器,拥有1GB RAM以及4GB ROM。手机拥有800万像素摄像头,支持1080P视频的拍摄。

HTC Sensation(G14)也是一款采用Android 2.3系统的高端智能手机,其搭载了Android 2.3版本系统以及HTC Sense UI。在硬件方面HTC Sensation(G14)的配置十分出色,拥有一块4.3英寸qHD分辨率电容式触摸屏,采用了1.2GHz的高通高通Snapdragon MSM 8260双核处理器,并且配备有一枚800万像素的摄像头。内存采用768MB+1GB ROM的组合。

Android 4.0 代表机型NEXUS Prime/Droid Razr

在2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了1.35亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。

截止到2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动操作系统首位。在本月19号,谷歌将会发布全新的Android 4.0操作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。

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